鈴蘭之劍:為這和平的世界從人物獨占技能的團隊收益判斷保值度與抽取優先級
鈴蘭之劍:為這和平的铃兰世界從人物獨占技能的團隊收益判斷保值度與抽取優先級如下:
一些角色擁有獨一無二的團隊加成或機製 ,如歌洛莉亞的剑占技旗幟提供的全圖15%攻防 ,這種團隊加成與其他任何技能都疊加 ,为和物独因此無論遊戲後期又更新了什麽變態英雄或技能,平的判断擁有獨特高團隊收益加成的世界收益角色就很難被出局 。
而在攻擊和防禦兩方麵上來校驗 ,从人赛车透视科技工具攻擊加成無疑更重要,团队因為防禦加成可以通過大量機製替補 ,保值如無敵、度抽閃避、取优不屈 、先级護盾、铃兰戰術假人、剑占技召喚物擋刀 、为和物独致盲、平的判断眩暈、冰封、打斷行動、酣睡酣睡、站在攻擊距離外、卡位置等等 ,甚至可以在對方攻擊前擊殺對手來躲避侵吞,幾乎在所有場景下都有計劃不去硬吃飯侵吞 ,就算如神兵3這種boss都可以在aoe前用倫伽勒秒掉,也可以全員翻懸崖躲避aoe,科爾抹殺帶來的閃避抗單點,具體見此視頻:
這也是戰旗遊戲的獨特魅力所在。
因此本文著重盤點攻擊加成的收益