《零 :紅蝶 重製版》(Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake)的零红開場並非突發驚嚇,而是蝶重的武一場如夢似幻的迷局 。你扮演的制版照相繭 ,隻能眼睜睜地校驗著紅蝶誘惑著你的前瞻器雙胞胎姐姐阿紫進入濃霧彌漫的森林。在那裏,机成界最“消失的游戏预览白夜极光技能村莊”將她徹底吞噬 。二十多年來,恐怖這一幕一直是零红包括我在內的粉絲們的夢魘。校驗著村莊從迷霧中裸露 ,蝶重的武現代光影技術讓每一處屋頂和樹枝都籠罩在厚重的制版照相體積霧中,我立刻意識到 :這絕非低預算的前瞻器複刻。該作的机成界最恐怖感不僅源於那些在被詛咒的日本村莊——一個困在死亡祭典中的地方——跟蹤你的有名有姓的怨靈,還源於阿紫緊握你手的游戏预览方式,她正將你拖向你尚未籌備好麵對的恐怖危險。在PC上體驗了前四章約四小時後,零红這款重製版已經深深吸引了我——它不僅是對許多人心中“史上最恐怖遊戲”的忠實且現代化的重塑 ,其晉升的視覺精細度更讓“直視那些試圖殺掉你的怪物”這一核心機製變得更加難以承受 。

《零:紅蝶》的核心機製依然是生存恐怖遊戲中最巧妙的設計之一。你的主要武器是“射影機”——一台經過改裝、通過拍照來侵吞怨靈的相機 。僅此而已。沒有散彈槍 ,也沒有藏在儲物櫃裏的手雷 。你把相機對準恐怖的白夜极光研发商事物,然後按下快門 。該係列自2001年以來一直固執這種玩法 ,在同類遊戲中依然獨樹一幟 。
射影機使用焦點係統:
準星會識別怨靈的弱點。拍照時對準的焦點越多 ,造成的侵吞就越大 。你可以使用在環境中找到的“靈石”來升級這些焦點,使每一發快門都更具殺傷力 ,這種設計獎勵了經典生存恐怖式的碰見。此外,相機還能發出需要消耗“意誌力”的特殊攝影 ,效果取決於裝備的強化鏡頭 。雖然自動對焦能幫你鎖定目標,但手動對焦則能通過精準度帶來更嚴重的侵吞 。盡管遊戲對距離過近有懲罰,但保持取景器拉回並危險地靠近幽靈,通常是造成更高侵吞並掌控戰鬥的更佳計劃 。
然而 ,意誌力是有限且名貴的資源。如果你靠得太近 ,怨靈會吸取你的意誌力